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Wahrscheinlich habe ich einen Denkfehler bei meinem Versuch.
Ich habe keinen Lkw aus dem DL im Mod-Ordner, sondern habe mir meinen gekauften DAF getunt und aus dem Lackierbereich gepaintet. Nun wollte ich eigentlich nur einen Firmennamen oben auf`s Dach packen. Habe über`s Template eine .dds-Datei geschaffen, wo nur die entsprechend platzierte Schrift vorhanden ist und sie nach Anleitung verpackt und in den Mod-Ordner getan.
Getestet und in der Werkstatt unter eigenem Bild wurde der Lkw dann lila.
Funktioniert das eigentlich mit spieleigenen Lkw oder was hab ich falsch gemacht? Anbei ein Bild vom Rechner...
"Und weil das eigene Siedlungsgebiet einfach zu winzig ist für große LKW´s, fährt er zum Wenden immer extra nach Polen rein. Unterwegs durch Moffistan am liebsten zu dritt nebeneinander auf der A2. So ist Jan Käsekopp immer unterwegs irgendwo in Europa..." Dietmar Wischmeyer aus "Der Holländer"
Nenn mal die DDS Datei in paintjob_daf.dds um.
lg
Hast du in der def die entsprechenden Dateien geändert? Weil auf dem Bild hast du die nicht mit abgebildet.
Zu deiner Frage: Das geht natürlich auch mit den spiel-internen, da sind ja auch schon Paintjobs dabei.
EDIT: @boxcar: Der Name dürfte eigentlich unwichtig sein.
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Hallo Weinheimer,
Schau dir einfach dieses Seite von GPunkt an, da kannst Du die fertigen Mods (DAF, Scania etc.) zum skinnen herunterladen...
Skin-Anleitung ETS2
Ist auch noch mal alles erklärt...
Gruß Königszapfen
Wenn man kämpft, kann man verlieren...wenn man nicht kämpft, hat man schon verloren.
Die
def bleibt ja unberührt steht da, aber ich hab die
material überlesen... Also nochmal ran an den Speck
Danke euch erstmal!
"Und weil das eigene Siedlungsgebiet einfach zu winzig ist für große LKW´s, fährt er zum Wenden immer extra nach Polen rein. Unterwegs durch Moffistan am liebsten zu dritt nebeneinander auf der A2. So ist Jan Käsekopp immer unterwegs irgendwo in Europa..." Dietmar Wischmeyer aus "Der Holländer"
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