Sie sind nicht angemeldet.

[Tipp] Trucks von 1.00 auf 1.01 umschreiben

Antworten im Thema: 0 » Der letzte Beitrag (6. März 2011, 14:03) ist von GPunkt™.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer
  • »GPunkt™« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 6. März 2011, 14:03

[Tipp] Trucks von 1.00 auf 1.01 umschreiben

von mussweg

Euer gerade herruntergeladende Truck läuft nicht?

Es gibt es schon die ersten Änderungen in den Versionen 1.00 und 1.01.

Das sollte aber kein großes Problem darstellen, öffnet die Definition des Trucks und ändert folgendes:

In der Version 1.00 sind 2 Zeilen mehr drin, die aber gelöscht werden müssen, abwärts sind die kompatibel.

Hier die Zeilen die gelöscht werden müssen:
game_points: 4
vehicle_class: 1



Unten habe ich beide Versionen gepostet, damit ihr diese vergleichen könnt.

Hier mal eine aus der Version 1.00
Das ist jetzt der DAF (A) ist aber bei jeden das Selbe.

Spoiler Spoiler

driveable_vehicle_data: vehicle.daf.xf.a
{
name: "@@trk_daf_xf_a@@"
brand: "@@trk_daf_brand@@"

price: 176900
tank_size:850
avg_consumption:45

#--------
# models
#--------
model: "/vehicle/truck/daf_xf/truck.pmd"
lod: "/vehicle/truck/daf_xf/lod.pmd"
collision: "/vehicle/truck/daf_xf/truck.pmc"
variant: a

fwheel_model: "/vehicle/wheel/steel/front.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/steel/rear.pmd"
exterior_wiper_anim: "/vehicle/truck/daf_xf/wipers.pma"
wiper_model: "/vehicle/truck/daf_xf/wipers.pmd"

#----------------
# physics params
#----------------
wheel_mass: 50.0

#-------------
# Child units
#-------------
chasis_data: chasis.1

sdata_ext: sound.daf.ext
sdata_int: sound.daf.int

preview: "daf"

game_points: 4

vehicle_class: 1


behind_camera: camera.behind.basic
interior_camera: camera.interior.daf.xf
bumper_camera: camera.bumper.basic

cabin_camera: camera.cabin.basic
cabin_cam_off: (0.0, 4.5, -0.6)

wheel_camera: camera.wheel.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic

interior_data: interior.daf.xf.exclusive

sleeper: true

# Red Green Blue Alpha

default_colors[]:(218, 186, 55, 255)



# used for UI truck rendering
reflection_offset: (0.0, 4.9, 0.0)

upgrade_power1:8000
upgrade_power2:10000
upgrade_handling1:10000
upgrade_handling2:12000
upgrade_consumption1:2000
upgrade_consumption2:2500
upgrade_consumption3:5100


facts[]: "375 kW (510 @@ui_hp@@) 2500 Nm, V6 12.9l"
facts[]: "14-@@ui_speeds@@"
facts[]: "850 l"
}


Zum Vergleich hier jetzt der selbe aus der Version 1.01

Spoiler Spoiler

driveable_vehicle_data: vehicle.daf.xf.a
{
name: "@@trk_daf_xf_a@@"
brand: "@@trk_daf_brand@@"

price: 176900
tank_size:850
avg_consumption:45

#--------
# models
#--------
model: "/vehicle/truck/daf_xf/truck.pmd"
lod: "/vehicle/truck/daf_xf/lod.pmd"
collision: "/vehicle/truck/daf_xf/truck.pmc"
variant: a

fwheel_model: "/vehicle/wheel/steel/front.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/steel/rear.pmd"
exterior_wiper_anim: "/vehicle/truck/daf_xf/wipers.pma"
wiper_model: "/vehicle/truck/daf_xf/wipers.pmd"

#----------------
# physics params
#----------------
wheel_mass: 50.0

#-------------
# Child units
#-------------
chasis_data: chasis.1

sdata_ext: sound.daf.ext
sdata_int: sound.daf.int

preview: "daf"

behind_camera: camera.behind.basic
interior_camera: camera.interior.daf.xf
bumper_camera: camera.bumper.basic

cabin_camera: camera.cabin.basic
cabin_cam_off: (0.0, 4.5, -0.6)

wheel_camera: camera.wheel.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic

interior_data: interior.daf.xf.exclusive

sleeper: true

# Red Green Blue Alpha

default_colors[]:(218, 186, 55, 255)



# used for UI truck rendering
reflection_offset: (0.0, 4.9, 0.0)

upgrade_power1:8000
upgrade_power2:10000
upgrade_handling1:10000
upgrade_handling2:12000
upgrade_consumption1:2000
upgrade_consumption2:2500
upgrade_consumption3:5100


facts[]: "375 kW (510 @@ui_hp@@) 2500 Nm, V6 12.9l"
facts[]: "14-@@ui_speeds@@"
facts[]: "850 l"
}


Einfach die beiden rot makierten Zeilen löschen und wieder abspeichern.

Verwendete Tags

1.00, 1.01, Tipp, Truck, Umschreiben

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 97 023 | Hits gestern: 123 424 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 242 317 603 | Hits pro Tag: 48 967,7

Klicks heute: 202 803 | Klicks gestern: 253 623 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 772 521 304 | Klicks pro Tag: 156 111,62 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods