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flackern, flimmern

Antworten im Thema: 18 » Der letzte Beitrag (11. April 2014, 22:31) ist von ichicke.

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Sebbel

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Mittwoch, 6. März 2013, 07:19

flackern, flimmern

Hallo,
bin neu hier und habe gleich eine Frage.
Habe seit ein paar Tagen ETS2 und vor paar Tagen mal über Nacht laufen lassen. Also PAUSE, aber PC laufen lassen und nur Monitor aus geschaltet.
Am nächsten Tag, dann wollte ich weiter spielen, aber vom ETS2 kam nur noch die Musik und ein kleines schwarzes Rechteck in der linken oberen Bildschirmecke.
seitdem habe ich wenn ich ETS2 starte ein flimmern/flackern/verzerren der Grafik.
habe es auch schon entfernt und neu installiert, den kompletten ordner mit entfernt gehabt aus den "eigenen Dokumenten", aber hat nichts gebracht.
hat noch jemand eine Ahnung an was es liegen könnte?
an der Hardware dürfte es nicht scheitern, denn es lief ja vorher auch.
Grafikkarte ist eine GTX680 desweiteren sind 16GB RAM verbaut und ein Intel Core i7 3930k
anbei mal noch die LOG, welche sehr leer ist, weil ich ja im moment noch nicht mal ein Profil eingerichtet habe.

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Wednesday March 06 2013 @ 06:53:00
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz] 12 logical processor(s) at ~3201MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3126816Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 16325MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 12953MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory total: 4095MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory avail: 3964MiB
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.014 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.040 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 35008 entries (77EC69F462FB36FD267857072B63E5DB3E1031FB73E78ED3DF0B348D4221BF7)
00:00:00.063 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2410 entries (A8C23B55F6D9C020B85678B63CAF312E20EC32B64DE96F0079CFD1BD76127E9)
00:00:00.096 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 108 entries (D336F504D3D989B93E9B6A489451AEC7E80A208962319C3268DA653EB6EDF95)
00:00:00.097 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (726DC946A70E16A5E040DC7E9E90F83D6153D76B255B8E02B7EE61E055FAB23)
00:00:00.097 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Sebbel/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.101 : exec /home/config.cfg
00:00:00.101 : [sys] Failed to execute (/home/config.cfg), the file does not exist.
00:00:00.104 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.109 : Selected language: de_de
00:00:00.109 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.3.1s (rev. 43709)
00:00:00.109 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.116 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.116 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.123 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.146 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.147 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.224 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GTX 680 / 2048 MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.1106, 20130118)
00:00:00.224 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.225 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.420 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.420 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.420 : <ERROR> [dx9] Stereo enable query failed: 4294967156
00:00:00.420 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.443 : [gfx] Video memory by DXGI: 2048MB
00:00:00.443 : [gfx] Considered entries:
00:00:00.443 : NVIDIA GeForce GTX 680 0x1180
00:00:00.505 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:00.519 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.519 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.528 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.528 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.528 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.528 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.528 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.533 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.534 : [di8] Initializing device '@@mouse@@' as 'mouse'
00:00:00.590 : dispatch
00:00:00.590 : exit
00:00:32.217 : quit
00:00:32.225 : <ERROR> Current profile not set.
00:00:32.225 : <ERROR> Failed to store profile config
00:00:32.336 : [dx9] NVAPI unloaded
00:00:32.342 : [net] LOG INFO: Stopped
00:00:32.361 : [sys] process shutdown

Roadhunter

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Mittwoch, 6. März 2013, 09:09

ich würde sagen du hast deine Grafikkarte zerschossen...ist schön wenn ich mich irre...aber da du ja schon neu Installiert hast, kommt es halt für mich in frage...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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King Gokkel

Sebbel

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Mittwoch, 6. März 2013, 09:34

wie kann sowas passieren?
die Karte ist mit ETS2 ganz und garnicht ausgelastet. ebenso ist sie nicht übertaktet.
ist doch das selbe gewesen, wie wenn ich 10h am stück spielen würde, oder nicht?

Daltontune

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4

Mittwoch, 6. März 2013, 09:45

Guten Morgen!

Hast du das gleiche Problem wenn du das Spiel über die DirectX Fehlersuche startest?

Startmenü/alle Programme/Euro Truck Simulator 2/Fehlersuche/Fehlersuche - DirectX.cmd

am besten als Admin ausführen.

Gruß Daltontune


Sebbel

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Mittwoch, 6. März 2013, 12:26

hab jetz mal bisl rumgelesen und selbst der heaven-benchmark bringt kein bild mehr.
furmark benchmark geht noch, zeigt aber fehler an.

hab die fehler ebenso, wenn ich bei steam über openGL und auch über directx und auch über safemode starte.
ebenso im windows wenn ich Fenster hin und her schiebe, dass da mal ein grafikfehler auftaucht.

werd sie einschicken. hab sie ja erst am 31.01.2013 gekauft.

M-Power

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6

Mittwoch, 6. März 2013, 14:03

Zitat

mal über Nacht laufen lassen. Also PAUSE, aber PC laufen lassen und nur Monitor aus geschaltet.
So was macht man aber auch nicht einfach PC über Nacht laufen lassen,1,5-2 KW Stromverbraten ,Atommüll produziert und Grafikkarte geschrottet.
Es gibt ja im Spiel nicht umsonst eine Speicherfunktion.

Zitat

wie kann sowas passieren?

die Karte ist mit ETS2 ganz und garnicht ausgelastet
Wenn "Pause" im Menü gemacht hast gibts 3-stellige FPS-Zaheln, die GPU rechnet sich im warsten Sinne zu Tode.
"

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Efsan, Roadhunter, Sebbel

Sundada

unregistriert

7

Mittwoch, 6. März 2013, 18:55

Würde mal ein anderes Game probieren..oder Treiber aktualisieren..eventuell poste den Hersteller deiner 680 gtx (an)..

Sebbel

Sattelzug-Fahrer

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8

Mittwoch, 6. März 2013, 23:06

benchmark gehen wie gesagt auch nicht, zudem grafikfehler beim verschieben von fenstern in windows.
treiber hab ich aktualisiert.
wird morgen eingeschickt. hab erstmal die alte Graka von meinem Neffen

Melphiz

unregistriert

9

Freitag, 8. März 2013, 11:37

Wenn "Pause" im Menü gemacht hast gibts 3-stellige FPS-Zaheln, die GPU rechnet sich im warsten Sinne zu Tode.
"

Das sollte bei aktivem VSync nicht der Fall sein.
Wenn ich das richtig sehe, ist sein Grafikkartentreiber nicht mehr auf dem aktuellsten Stand, dort steht noch 9.18.13.1106, derzeit sollte es der 9.18.13.1407 sein.

Sundada

unregistriert

10

Freitag, 8. März 2013, 20:55


Zitat von »M-Power«

Wenn "Pause" im Menü gemacht hast gibts 3-stellige FPS-Zaheln, die GPU rechnet sich im warsten Sinne zu Tode.
:nono:


@ Melphiz
..Especially would be intresting times what was installed for 680 GTX ..
..No matter what we do with the "Lightning" 680 GTX composite never above 65°C GPU temp..



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