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Räder/Wheels skinnen

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (11. November 2012, 09:07) ist von Gorli.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Bluetruck

King of the Road

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Sonntag, 11. November 2012, 07:22

Räder/Wheels skinnen

Hallo, melde mich mal wieder mit einem Prob.

Und zwar habe ich jetzt eine Felge geskinnt, möchte aber, dass sie als neue Felge erscheint und nicht die alte ersetzt. Problem: Sie erscheint nicht!

Meine Vorgehensweise war die: Alle Dateien der betreffenden Felge kopiert und dann front_7 auf wave umgeschrieben. Wenn was dahinter kam, zB. front_7_lod_1 hab ich das stehen gelassen, spricht wave_lod_1. Die tobj Datei natürlich mit dem Editor entsprechend bearbeitet.
Jetzt zur neuen .sii:

Quellcode

1
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6
7
8
9
10
11
12
SiiNunit 
{ 
accessory_wheel_data : wave.fwheel 
{ 
name: "Wave" 
price: 6300 
unlock: 5 
model: "/vehicle/truck/upgrade/wheel/wave.pmd" 
icon: "f_wheel_07" 
front_wheel:true 
} 
}


Wie gesagt, ich finde halt keinen Fehler :D
Danke im Vorraus


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Gorli

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Sonntag, 11. November 2012, 07:40

probier mal statt wave.pmd die alte Datei. Ist ja nur das Radmodell richtig?, vielleicht klappts dann...

model: "/vehicle/truck/upgrade/wheel/wave.pmd"
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!

Bluetruck

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Sonntag, 11. November 2012, 07:49

Ich glaub, ich hab mich etwas falsch ausgedrückt: Das neue Rad wird schon nicht beim Händler angezeigt. Wenn ich dagegen die orginale front_7.dds bearbeite, zeigt es das natürlich im Spiel mit der orginalen Felge an.

probier mal statt wave.pmd die alte Datei.
du meinst front_7? Siehe oben

Ist ja nur das Radmodell richtig?,
Was meinst du da jetzt?


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Gorli

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4

Sonntag, 11. November 2012, 08:05

Naja... mir fiel nur ein, dass es mir mit den Skins auch so ging: wurde nicht im Shop angezeigt... Fehler bei mir war einfach, das sich nicht alle Dateien inhaltlich korrekt umbenannt hatte. Inhalt der .sii meine ich... Hast mal in der LOG geschaut ob die was ausspuckt zu dem Rad? Irgendne Datei nicht gefunden... zB weil laden will er den Mod ja erstmal, also koennte in der LOG auch was drinne stehen. Ist die .pmd Datei eine Modelldatei oder eine Grafikdatei? Da hab ich gerade keinen Ueberblick...
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Sonntag, 11. November 2012, 09:04

Hier mal die Log:

Ich verstehe da nur Bahnhof :D

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Sunday November 11 2012 @ 07:12:54
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.001 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz] 8 logical processor(s) at ~3392MHz.
00:00:00.001 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.001 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3312880Hz
00:00:00.032 : [mem] physical memory detected (4194303K/4194303K)
00:00:00.032 : [mem] virtual memory detected (4194176K/4117568K)
00:00:00.032 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.084 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.194 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 34312 entries (B91C98A83B3BBDB79064BCA8A0A63D5F0CA483848F2746A2818568087DF5FD8)
00:00:00.446 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2292 entries (CB7DF055DED1725AE7BB7E9795A76C72466B1163E6B6E1AB4788A346D1A6489)
00:00:00.744 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 90 entries (F4467C516A29361909D300F49A8F2837B2B10639DA5839F20B6D36980595074)
00:00:00.768 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (515332CC7A1F7124A7775A83FFCF2FCBC1D359E82661E07C6C3293121F5FB1F)
00:00:00.792 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.793 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/base.zip
00:00:00.796 : [zipfs] base.zip: read ok, 62 entries [0xcd24dccb]
00:00:00.796 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/mod.zip
00:00:01.001 : [zipfs] mod.zip: read ok, 2261 entries [0xb4a34af8]
00:00:01.022 : exec /home/config.cfg
00:00:01.022 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:01.032 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:01.033 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:01.033 : uset g_hw_info "1"
00:00:01.033 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:01.033 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:01.033 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:01.033 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:01.033 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:01.046 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:01.046 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:01.046 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:01.046 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:01.046 : uset r_scale_y "1.25"
00:00:01.046 : uset r_scale_x "1"
00:00:01.046 : uset r_sunshafts "1"
00:00:01.046 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:01.047 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:01.047 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:01.047 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:01.047 : uset r_color_correction "1"
00:00:01.047 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:01.047 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:01.047 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:01.047 : uset r_dof "1"
00:00:01.047 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:01.047 : uset r_mlaa "1"
00:00:01.047 : uset r_hdr "1"
00:00:01.047 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:01.047 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:01.047 : uset r_sun_shadow_quality "4"
00:00:01.047 : uset r_mirror_view_distance "160"
00:00:01.048 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:01.048 : uset r_deferred "1"
00:00:01.048 : uset r_startup_progress "0"
00:00:01.048 : uset r_setup_done "1"
00:00:01.048 : uset r_gamma "1"
00:00:01.048 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:01.048 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:01.048 : uset r_msaa "0"
00:00:01.048 : uset r_fullscreen "1"
00:00:01.048 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:01.048 : uset r_path ""
00:00:01.048 : uset r_device "dx9"
00:00:01.048 : uset g_pedestrian "1"
00:00:01.048 : uset g_light_span_factor "1"
00:00:01.048 : uset g_light_distance_factor "1"
00:00:01.048 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:01.048 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:01.048 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:01.048 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:01.048 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:01.048 : uset g_developer "1"
00:00:01.049 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:01.049 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:01.049 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:01.049 : uset g_news "0"
00:00:01.049 : uset g_colbox "0"
00:00:01.049 : uset g_radio_mode "1"
00:00:01.049 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:01.049 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:01.049 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:01.049 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:01.049 : uset g_gfx_advanced "0"
00:00:01.049 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:01.049 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:01.049 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:01.049 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:01.049 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:01.049 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:01.049 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:01.049 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:01.049 : uset g_reflection "3"
00:00:01.049 : uset g_grass_density "2"
00:00:01.049 : uset g_veg_detail "2"
00:00:01.049 : uset g_minicon "0"
00:00:01.049 : uset g_console "1"
00:00:01.049 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:01.049 : uset g_fps "0"
00:00:01.049 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:01.049 : uset r_vsync "1"
00:00:01.049 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:01.049 : uset r_texture_detail "0"
00:00:01.049 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:01.115 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:01.129 : Selected language: de_de
00:00:01.130 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.1.3 (rev. 41940)
00:00:01.143 : [net] LOG INFO: Started
00:00:01.188 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:01.190 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:01.219 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:01.220 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:01.220 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:01.315 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 6870 / 1024 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1060, 20101208)
00:00:01.315 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:01.316 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:01.542 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:01.898 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.60); viewport bounds=[left=0.00 right=1680.00 bottom=0.00 top=1050.00]
00:00:02.033 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:02.033 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:02.063 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:02.063 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:02.063 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:02.063 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:02.063 : [snd] Started sound update thread
00:00:02.125 : [di8] Initializing device 'Keyboard' as 'keyboard'
00:00:02.126 : [di8] Initializing device 'Mouse' as 'mouse'
00:00:02.403 : dispatch
00:00:02.681 : exit
00:00:03.917 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:03.917 : uset s_music_enabled "1"
00:00:03.917 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:03.917 : uset s_music_volume "0.171053"
00:00:03.917 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:03.917 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:03.917 : uset g_input_configured "1"
00:00:03.917 : uset g_save_idx "2"
00:00:03.917 : uset g_adviser "0"
00:00:03.917 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:00:03.917 : uset g_tutorial "1"
00:00:03.917 : uset g_fatigue "1"
00:00:03.917 : uset g_police "1"
00:00:03.917 : uset g_subtitles "0"
00:00:03.917 : uset g_clock_24 "1"
00:00:03.917 : uset g_trackir "1"
00:00:03.917 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:03.917 : uset g_mph "0"
00:00:03.917 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:03.918 : uset g_trans "1"
00:00:03.918 : uset g_lang "de_de"
00:00:05.702 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:05.702 : uset s_music_enabled "1"
00:00:05.702 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:05.703 : uset s_music_volume "0.171053"
00:00:05.703 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:05.703 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:05.703 : uset g_input_configured "1"
00:00:05.703 : uset g_save_idx "2"
00:00:05.703 : uset g_adviser "0"
00:00:05.703 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:00:05.703 : uset g_tutorial "1"
00:00:05.703 : uset g_fatigue "1"
00:00:05.704 : uset g_police "1"
00:00:05.704 : uset g_subtitles "0"
00:00:05.704 : uset g_clock_24 "1"
00:00:05.704 : uset g_trackir "1"
00:00:05.704 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:05.704 : uset g_mph "0"
00:00:05.704 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:05.704 : uset g_trans "1"
00:00:05.704 : uset g_lang "de_de"
00:00:05.758 : New profile selected: 'Bluetruck'
00:00:06.150 : game
00:00:06.730 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:07.032 : Loaded trailers: 73
00:00:07.036 : Loaded small traffic vehicles: 25
00:00:07.038 : Loaded truck traffic vehicles: 8
00:00:07.039 : Loaded traffic trailers: 13
00:00:07.040 : Loaded addon hookups: 16
00:00:07.041 : Loading resource server data ....
00:00:07.041 : Loading road data ....
00:00:07.085 : Loading terrain data ....
00:00:07.136 : Loading railing data ....
00:00:07.138 : Loading building data ....
00:00:07.144 : Loading model data ....
00:00:07.184 : Loading prefab data ....
00:00:07.195 : Loading sign data ....
00:00:09.514 : Loading traffic lights data ....
00:00:09.517 : Loading vegetation data ....
00:00:09.525 : Loading hinges data ....
00:00:09.563 : Loading stamp data ....
00:00:09.566 : Loading movers data ....
00:00:09.570 : Loading ferry data ....
00:00:09.573 : Loading country data ....
00:00:09.586 : Loading sound item data ....
00:00:09.603 : Loading live stream data ....
00:00:09.620 : Loading trigger action data ....
00:00:09.636 : Loading cutscene data ....
00:00:09.664 : Loading cargo data ....
00:00:09.688 : Loading company data ....
00:00:09.705 : Loading city data ....
00:00:09.777 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:11.056 : Map successfully loaded.
00:00:11.092 : Map initialization started ....
00:00:11.144 : Map initialization finished.
00:00:11.144 : Map load time: 1367ms (53 MB)
00:00:12.504 : Detail vegetation database is ready.
00:00:17.678 : Creating save-game file (/home/profile/426C7565747275636B/save/autosave/game.sii) ...
00:00:17.732 : Game has been auto-saved.
00:00:21.510 : [startup] spawned 10 vehicles
00:00:23.372 : [startup] spawned 11 vehicles
00:00:24.014 : [startup] spawned 29 vehicles
00:00:24.076 : [startup] spawned 13 vehicles
00:00:54.277 : quit
00:00:54.277 : Creating save-game file (/home/profile/426C7565747275636B/save/autosave/game.sii) ...
00:00:54.328 : Game has been auto-saved.
00:00:54.328 : quit
00:00:54.651 : [net] LOG INFO: Stopped
00:00:54.740 : [sys] process shutdown


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Sonntag, 11. November 2012, 09:07

Da gibts imho keine Auffaelligkeit bezueglich Deiner Raeder. Ich wollte den Reifen mal nen Baustellenskin verpassen, vielleicht find ich da ja was raus was Dir weiterhilft, wenn nicht jemand frueher schon ne Idee hat...
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