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Die Bedeutung von 'speed_class' ?

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (3. April 2012, 23:50) ist von fsimon.

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Harry Piel

unregistriert

1

Freitag, 21. Oktober 2011, 00:30

Die Bedeutung von 'speed_class' ?

Ich bin dabei, mir einen eigenen Max-Traffic-Mod zu erstellen. Es klappt so weit auch ganz gut, doch leider weiß ich nicht so ganz um die Bedeutung folgender Einträge in den AI-Definitionen der einzelnen Fahrzeuge:

> attachable: 0

> speed: 15.0
> speed_class: 1

Bei 'speed' ist es eigentlich klar - 15.0 (x 10) = 150 km/h
...doch was bedeutet die 'speed_class'?

Für das 'attachable' habe ich keine klare Übersetzung gefunden (aufsteckbar?)

Ich nehme mal an, dass 'fsimon' prädestiniert ist meine Frage(n) zu beantworten.

Danke im Voraus.

fsimon

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2

Freitag, 21. Oktober 2011, 10:25

Hallo Harry,
bevor ich hier irgendwelchen Blödsinn schreibe, schaue ich lieber nochmal nach, was ich darüber noch herausfinde.
Ist halt schon länger her, wo ich mich damit beschäftigt habe.
Soviel sei aber schon verraten.
Es gibt einen undokumentierten Eintrag:
allowed_count: 3
damit wird geregelt, wie oft das Fahrzeugt erscheint.
Bei 2 wird es schon recht selten.

Gruß
Frank

Harry Piel

unregistriert

3

Freitag, 21. Oktober 2011, 10:39

Nach einigem Überlegen und Grübeln bin ich zu der Überzeugung gekommen, dass es sich bei dem Begriff 'attachable' darum handeln könnte, ob das Fahrzeug einen Trailer aufnimmt oder nicht. 0 = kein Trailer / 1 = Trailer.

Jetzt bleibt nur noch eine Frage offen.

fsimon

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Freitag, 21. Oktober 2011, 16:14

Deine Vermutung ist richtig!

attachable : 1 -> mit trailer möglich
attachable : 0 -> ohne trailer

speed: xx -> Durchschnittsgeschwindigkeit des AI car
(merkt man nicht wirklich im Spiel, vielleicht am Bremsverhalten)

speed_class : 1 -> trucks
speed_class: 3 -> cars
(ist wohl nur eine interne Klassifizierung, habe noch keine Auswirkungen bemerken können, auch speed_class: 2 habe ich nicht gefunden)

allowed_count: 2 -> wie oft taucht das AI auf


Mehr kann ich dazu leider auch nicht sagen.

Gruß
Frank

Harry Piel

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5

Freitag, 21. Oktober 2011, 17:13

Hallo fsimon,
herzlichen Dank für Deine Bemühungen. Bringt mich wieder ein Stück weiter.

Gruß
Harry Piel

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Montag, 2. April 2012, 23:25

Deine Vermutung ist richtig!

attachable : 1 -> mit trailer möglich
attachable : 0 -> ohne trailer

speed: xx -> Durchschnittsgeschwindigkeit des AI car
(merkt man nicht wirklich im Spiel, vielleicht am Bremsverhalten)

speed_class : 1 -> trucks
speed_class: 3 -> cars
(ist wohl nur eine interne Klassifizierung, habe noch keine Auswirkungen bemerken können, auch speed_class: 2 habe ich nicht gefunden)

allowed_count: 2 -> wie oft taucht das AI auf

Mehr kann ich dazu leider auch nicht sagen.

Gruß
Frank

Moin.. Habe dazu mal eine frage bei meinem traffic-max mod haben alle nicht diese linie:

Quellcode

1
allowed_count: 2 -> wie oft taucht das AI auf
kann man die nachzüglich eintragen`?


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Harry Piel

unregistriert

7

Montag, 2. April 2012, 23:55

Habe gerade in den letzten Tagen iwo gelesen, dass die Häufigkeit der AI-Fahrzeuge über die 'Speed_class' einstellbar ist. Es wurde sogar der Wert 15 genannt. Ich habe in meinem Traffic-Mod mal die Werte 'hochgeschraubt' und bin der Meinung, dass einzelne jetzt tatsächlich weniger auf der Bildfläche erscheinen. Aber ich gebe keine Garantie. Vielleicht war es auch nur Zufall.

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8

Montag, 2. April 2012, 23:58

Ich teste das nacher mal aus.. danke harry :thumbup:


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fsimon

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Dienstag, 3. April 2012, 23:41

ja, allowed:count kannst Du nachträglich hinzufügen.
speed_class hat bei mir keinerlei merklichen Veränderungen gebracht.
Klar, wenn man an AI was verändert, tauchen anfangs weniger auf, aber wenn man länger spielt, dann eben nicht.

Meine Erfahrung, aber probiert gerne selbst und berichtet.

Danke

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10

Dienstag, 3. April 2012, 23:46

Bei mir hats eigentlich ganz gut geklappt.. so nach 10minuten waren die straßen deutlich voller.


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