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Neue Motorensounds einfügen

Antworten im Thema: 8 » Der letzte Beitrag (19. Oktober 2012, 15:55) ist von GPunkt™.

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Lastades

unregistriert

1

Mittwoch, 17. Oktober 2012, 20:35

Neue Motorensounds einfügen

Hallo leute,

bin neu hier und hab auch schon gleich ne frage. :O

wie kann ich denn bitte neue motorengesäusche /sounds in GTS einfügen? weil in den ordner mods stecken hat nich so viel sinn denke ich

freue mich über jede Antwort ;)

grüße Lastades

GPunkt™

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2

Mittwoch, 17. Oktober 2012, 21:53

weil in den ordner mods stecken hat nich so viel sinn denke ich
Warum? Anders geht es nunmal nicht. Außer, Du legst eine CD mit Motorengeräuschen ins Laufwerk. :D
MfG

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KingScania

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3

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 06:50

Davon mal ab, kommen selber erstellte Mods für GTS immer in den Modordner ;)
Egal ob Truck, Interiorhood, Interiormodel, Trailer, Texturenmods, Displayscripte, Maps oder Soundmods...
Man muss nur wissen, unter welchem Pfad man sie abspeichern muss in der .scs-Datei.
Und immer merken: An der Base des Spiels wird rein gar nichts verändert.
Lg

MfG KingScania :)


Lastades

unregistriert

4

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 15:25

Man muss nur wissen, unter welchem Pfad man sie abspeichern muss in der .scs-Datei.

:D gut formuliert ;) genau da hängt das problem weil wenn ich den ordner mit den sounddateien in den ordner mods setzte passiert rein garnichts ;(
grüße lastades

Meas

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Donnerstag, 18. Oktober 2012, 15:49

Beschreibe mal genau (!) was du gemacht hast. Oder poste mal die Log evtl. ist es nur ein pack fehler und das spiel erkenns einfach nicht...
MFG Markus

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GPunkt™

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6

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 17:59

weil wenn ich den ordner mit den sounddateien in den ordner mods setzte passiert rein garnichts
Kann ja nicht funktionieren, weil in den Mod-Ordner nur SCS-Dateien gehören. Das heißt, Du mußt diese Ordner zu einer SCS-Datei packen. Dazu findest Du auch eine Anleitung unter den Tutorials.

dito_bandito

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7

Freitag, 19. Oktober 2012, 12:19

Die Mod Ordner kann auch ZIP Dateien lesen

KingScania

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8

Freitag, 19. Oktober 2012, 12:40

Solang diese unkomprimiert sind glaube ich...
Aber wie gesagt, man muss auf den Pfad achten, sich mit den sii-Files auskennen und so weiter. Das geht nicht alles von heut auf Morgen ;)

MfG KingScania :)


GPunkt™

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9

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:55

SCS-Dateien sind Zip-Dateien, die auf die Endung ".scs" umbenannt werden. Also ließt der Mod-Ordner beides. Aber das tut hier eigentlich nicht zur Sache.
MfG

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