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Harald-RS erste Z-Mod 3 versuche.

Antworten im Thema: 175 » Der letzte Beitrag (6. August 2015, 20:17) ist von HarGud38.

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Steinmetz Omi

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41

Montag, 16. März 2015, 20:52

Schreib mal deinen mat Eintrag rein.
Eventuell mal den Alphakanal kontrollieren, mehr wüsste ich jetzt im Dunkeln auch nicht.

Habe die Ehre
De Omi

Roadhunter

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42

Montag, 16. März 2015, 21:35

mmmhhh...da kann man wohl nur durch rumprobieren heraus finden was hilft...

die Dose mal wieder als z3d Speichern, Zmod neu Laden und wieder Mergen...

oder als PMG Speichern, das Material austauschen und wieder Importieren...

usw

gruß
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


boxcar

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43

Montag, 16. März 2015, 21:46

Stell mal bei der betreffenden .mat auf "no Alpha".
Da ich nur am Handy bin kann ich dir keinen Screenshot schicken.

HarGud38

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44

Montag, 16. März 2015, 22:25

Zur Dose :

Hier der Mat Eintrag:

Quellcode

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material : "eut2.dif.decal.over" {
	texture[0] : "/vehicle/truck/upgrade/others/wrigleys_extra_tin.tobj"
	texture_name[0] : "texture_base"
	diffuse : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
	specular : { 1 , 1 , 1 }
	shininess : 50
	add_ambient : 0
	aux[1] : { 0 , 0 }

}


Neues Problem:

Wollte gerade ein Frontbügel ins Spiel holen.

Aber ich bekomme immer diese Meldung:

Quellcode

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2
00:00:51.689 : <ERROR> Missing model descriptor: /vehicle/truck/upgrade/bottomgrill/scania/bottomgrill_ch25.pmd
00:00:51.696 : <ERROR> Missing model descriptor: /vehicle/truck/upgrade/bottomgrill/scania/bottomgrill_ch25.pmd


Hier ist die dazugehörige DEF:

Quellcode

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SiiNunit
{
accessory_addon_data : chris1.scania.b_grill
{
	name: "Christoph 25"
	price: 3900
	unlock: 25
	icon: "b_grill_08"
	exterior_model: "/vehicle/truck/upgrade/bottomgrill/scania/bottomgrill_ch25.pmd"
}
}


Und da steht ich auch auf dem Schlauch.

Edit:

Man sollte wohl auch den Pfad richtig schreiben. :cursing: :dash:
Mit friedlichen Grüßen
Harald

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HarGud38« (16. März 2015, 22:25)


Hendrik89

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45

Montag, 16. März 2015, 22:32

Mit der mat kannst du übern alpha channel die transparenz einstellen!

Weiß > sichtbar
Schwarz > unsichtbar

Würde dir empfehlen ne andere mat für dein Teil zu nehmen!

Das gut an der mat is allerdings, das du solche sachen wie nähte oder komplexe bilder oder logos ohne aufwendiges mesh model gut darstellen kannst!

Bsp sind die greif logos in der tür beim scania v8 interior damit gemacht!

HarGud38

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46

Montag, 16. März 2015, 22:42

Danke für den Hinweis nur wenn Du mir noch den Zaunpfahl zeigt wie ich die Mat anpasse?


So das mit den Steinschlagschutz / Frontbügel habe ich jetzt geschafft sind auch schon Ingame siehe Bilder.

Es werden bis auf den T & K Scania alle Scanias bedient.

Im Moment ist der Steinschlagschutz noch mit Frontbügel gemeinsam werde diesen aber noch extra machen.

Das ist eine Auftragsarbeit:





Mit friedlichen Grüßen
Harald

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HarGud38« (16. März 2015, 23:28)


Steinmetz Omi

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47

Montag, 16. März 2015, 23:06

Ja wie ich aus deiner mat entnehme , lässt er wohl in Zusammenhang mit dem Alpha kanal wohl einiges dursichtig erscheinen.
So wie Hendrik es schon erklärt hat, ich an deiner Stelle würde eine andere mat wählen,
ausser Du hast ein Chrom oder Metallmaterial für die Dose und ein Extramaterial für die Beschriftung.

Habe die Ehre
De Omi

HarGud38

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48

Montag, 16. März 2015, 23:11

So hier geht mal mit dem Steinschlagschutz und Frontbügel weiter.





Ja und ich weiss am Steinschlagschutz muss ich das Gitter etwas kürzen.

Da hat der Lieferant etwas geschlampt.

@boxcar

Hast Du nun schon die Info wegen meinen Bildern?

Sonst muss ich meine gesamten Beiträge editieren und alle Bilder neu machen. :(
Mit friedlichen Grüßen
Harald

Hendrik89

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49

Montag, 16. März 2015, 23:19

Na du nimmst halt ne andere mat!

Ne chrom mat oder so...schau bei einem teil, wo dir die oberfläche gefällt, welche einträge die mat hat!

Das übernimmst du in die mat der dose! :thumbsup:

boxcar

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50

Montag, 16. März 2015, 23:19

Ich habe leider noch keine Info. Lass die Bilder so wie sie sind, du brauchst sie nicht ändern.

Achte halt in Zukunft bitte darauf das du sie in .jpg hochladest.

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