Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler..
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So heute gehts mal um das Umfeld in ETS2. Menschen, Fahrräder. Bin mal gespannt, ob die auch laufen bzw. fahren werden. Umfahren soll man sie nicht können, das ja schonmal was. Ist ja kein GTA.
Trucks & Trailers & pedestrians
Today's screen is from Trucks & Trailers. As you can see we are using the game as a sort of laboratory for experimenting with humans in the virtual world. Especially the city scenes look way more natural when they are not barren of all life any more.
![](http://4.bp.blogspot.com/-wAPFE9gVPHE/TaR0vEHT9aI/AAAAAAAAAJg/e5mcdMVGAbw/s320/01.jpg)
It is still too early to come to conclusions regarding presence of people walking or riding bicycles in ETS2. We would need to make sure that the player can never hurt them - to keep the game's parental rating low. This is an important factor for a game that's supposed to be played by boys aged 7-107!
Quelle:
http://blog.scssoft.com/
MFG
Hom
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Hallo
Vielleicht kann man diese Animation im Spiel abstellen, ich Fahre auch Bus Simulator da laufen einem die Fußgänger einfach so vor den Bus und schwups da ist es geschehen.
Bald ist es geschafft, und es passiert genau das was immer passiert. Das Geld und der Releasetermin reichen mal wieder nicht um das "Ideale" zu verkaufen. Das machen großere Konzerne ja auch so vor. Der Betatest wurde in die Spieler verlagert und es wird wie immer versprochen Nachzubessern, wenn es sich denn gut verkauft...
Ohne Worte, aber der Lauf der Dinge. Es bleibt abzuwarten.
Trotzdem noch mal zwei Bilder, ich will ja auch nicht alles schlecht reden.
Trucks & Trailers & the last few weeks
The clock is ticking, and the deadline that we have committed to is fast approaching - we need to finish the work on the game quite soon. We still have a lot of ideas on how to make the game better and more fun to play and replay, but at one point we'll need to say "enough" - this is good enough for version 1.0. The game has already been announced for release into the retail chains by our territorial distributors, and we had better deliver on time.
Depending on how well you guys receive the game, we are thinking of reserving some capacity for adding new features to the game post-release. Not just bug fixing, but actually supporting the game with major new features. Some of the things we would like to try in the T&T setting are just too tempting. We may not be able to get them into the initial release of the game, but we may develop them over time. Now let's just hope that the game will not bomb in sales - we would be in trouble and less inclined to invest more time and effort (=money) into the project.
Quelle:
http://blog.scssoft.com/
MFG
Hom
Aber warum sollt eman jetzt die Menschen im Spiel abstellen können, wenn die Community schon seit Jahren darauf wartet, dass es endlich eine lebendige Spielumgebung gibt?
Wenn so etwas Speicher frißt (und das wissen wir ja, da schon auf einigen Maps laufende Menschen eingefügt wurden), dann ist es zumindest für die Leute interessant, die keinen starken Rechner haben, daß man so etwas auch abstellen kann.
Gruß CrazyHorse
Models aus der Grafiker Ecke. Sieht nicht übel aus und soll die Welt realistischer und belebter machen.
Machinery to spice up the world and cargoes
Our 3D designers are always very busy, there is so much more that they need to build than just the trucks. The world of Euro Truck Simulator 2 needs tons of props to feel populated and diverse. Here are a few examples of new models - heavy machinery that you may be able to see along the roads. Also they should make an interesting cargo to transport on a flatbed from time to time...
Quelle:
http://blog.scssoft.com/
MFG
Hom
So Rätsel, wo ist dieser Ort?
Würde mal auf Alpen oder ein anderes Gebirge tippen.
Where is this place?
We have another riddle for you today! We are sure there are people among the readers who will be able to recognize this place being constructed for Euro Truck Simulator 2...
Quelle:
http://blog.scssoft.com/
MFG
Hom
Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.
So Rätsel, wo ist dieser Ort?
Würde mal auf Alpen oder ein anderes Gebirge tippen.
Mir kam es irgendwie bekannt vor und ich habe auf Frankreich getippt. Einer der Kommentare im Blog hat die Lösung, es ist tatsächlich in Frankreich, genauer gesagt bei Saverne im Elsass, die A4 von Strasbourg nach Metz, am Aufstieg über die Vogesen. Auf Google Earth habe ich dieses Bild gefunden:
Passerelle à gibier sur la A4. Da ich schon mehrfach dort durchgefahren bin, ist es natürlich klar, dass es mir bekannt vor kam...
Gruss CrazyHorse
Tja Respekt, da wär ich nicht drauf gekommen. Saubere Arbeit
Mfg
Hom
In der Vergangenheit hab ich ja gesagt:"Abwarten und viel Tee trinken.",was ETS2 betrifft
![:)](wcf/images/smilies/smile.png)
So langsam werd ich das Gefühl nicht los,das grundsätzlich schon Verbesserungen zu sehen sind,die echt klasse sind.Natürlich sollte man das ganze mal abwarten und schauen,wie es sich "ImGame" verhält,bzw. wie auch die Map-und Moddingmöglichkeiten sind.
Die Vorschaubilder sind in der Tat vielversprechend,ich hege die Hoffnung,das SCS aus den Problemen der Vergangenheit gelernt hat,und einiges umzusetzen weiß.Allerdings sollten wir auch keine Wunder erwarten,denn es handelt sich immer noch um eine "Low-Budget-Schmiede",nicht zu vergleichen mit EA-Games zum Beispiel!!
Die Trucksimulationen werden immer eine kleine Nische bleiben für ein kleines Publikum,weil die breite Masse andere Spiele bevorzugt
![:rolleyes:](wcf/images/smilies/rolleyes.png)
Das ist in keinster Weise böse gemeint,halt nur meine Einschätzung.Also effektiv gesehen weiter warten und Tee trinken(gaaaanz viiiiiel)
Ich bin auch schon sehr gespannt auf ETS2 und freue mich immer mehr darauf.
MfG GPunkt
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