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Mirror und Türgriffe in Farbe

Antworten im Thema: 27 » Der letzte Beitrag (17. Juni 2016, 13:02) ist von Actros 4165.

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11

Samstag, 24. November 2012, 12:21

@Shippy74...du hast post :D

datrucker17

unregistriert

12

Sonntag, 25. November 2012, 19:55

wäre super wenn du mir den auch schicken könntest bin nähmlich auch schon am k****en-.-

13

Montag, 26. November 2012, 15:06

mirror als beispiel

mirror iveco

also bei jedem lkw sind die spiegel anders in der anzahl der mirror.dds datein.meist ist es aber die mirror_01 dds zum bearbeiten.bei den anbauteilen müsst ihr gucken welcher spiegel.hier bei dem beispiel vom iveco sind es die spiegel "modern kunststoff" und der rahmenspiegel (also beifahrertür) "original 1"


@shippy74..hast post.

gruss ronson

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ronson« (27. November 2012, 10:21)


Shippy74

unregistriert

14

Montag, 26. November 2012, 18:23

Ich hab mir jetzt die ganze Base mal extrahiert um an die Sachen vom Iveco zu kommen, aber irgendwie irritiert mich deine DDS Datei mit den 3 XXX und ich weiß auch nicht wozu ich jetzt die anderen DDS Dateien brauche aus deinem Archiv da die tobj datei ja nur auf eine DDS zugreift. Nix gegen das Spiel aber vom Aufbau her ist das wirklich teilweise fürn Popo, der soll doch einfach nur die Spiegel und die Türgriffe / Sonnenblende in Wagenfarbe machen und das möglichst in einem Archiv so das ich das ganze sauber als eine datei im Modordner habe. Kein Plan warum man da jetzt 100 Texturen einbauen muss. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu dämlich das ganze zu verstehen...

mariodieck

unregistriert

15

Freitag, 21. Dezember 2012, 02:10

Hallöchen,

könnte mir mal jemand erklären wie man einen eigenen Paintjob erstellt für die Spiegel? Habs versucht jedoch gescheitert bzw. im shop ist es zwar umgeändert jedoch der skin ist nicht da.

Hier mal ein Bild aus dem Shop



Auf dem Spiegel soll eig ein V8 Logo erscheinen.

meine shape1.ssi sieht wie folgt aus;


Quellcode

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SiiNunit
{
accessory_addon_data : shape1.scania.r.mirror
{
	name: "V8 Spiegel" 
	price: 600
	unlock: 1
	icon: "mirror_01_scania_r"
	exterior_model: "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.pmd"
}
}


Game.log


00:00:14.100 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.100 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.100 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.100 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.101 : [tobj] NULL texture data (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds )
00:00:14.101 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.101 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.101 : [tobj] NULL texture data (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds )
00:00:14.101 : [dx9] Unsupported format encountered 0
00:00:14.101 : [dx9] Texture format not supported.
00:00:14.101 : [dx9] Failed to create texture in hw_load().
00:00:14.101 : FIXME: Texture update failed (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.tobj)
00:00:14.101 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.101 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.101 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.101 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.101 : [tobj] NULL texture data (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds )
00:00:14.101 : [fs] Failed to open file "/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds " in the read_only mode
00:00:14.101 : [ld] failed to open /vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds
00:00:14.101 : [tobj] NULL texture data (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/mirror_01.dds )
00:00:14.101 : [dx9] Unsupported format encountered 0
00:00:14.101 : [dx9] Texture format not supported.
00:00:14.101 : [dx9] Failed to create texture in hw_load().

Kann mir da jemand weiter helfen?

Wäre euch da sehr dankbar...

lg Mario 8)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mariodieck« (21. Dezember 2012, 07:49)


16

Freitag, 21. Dezember 2012, 09:34

Beispiel

Moin,

ich weiss ja nicht wie du es umsetzen willst mit dem V8 aber hier mal ein Beispiel



hier der aufbau des Mods zum download..einfach entpacken dann siehste wie die mirror.dds aufgebaut sind.

mirror,bsp

viel spass

gruss ronson

17

Freitag, 21. Dezember 2012, 11:57

mirror

hier mal ne andere Variante.der aufbau des mods siehe downloaddatei.kann jeder bisschen mit tex und farbe auf den spiegeln spielen. :D





mirror-bsp

gruss ronson

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Dienstag, 29. Januar 2013, 14:26

hier mal ne andere Variante.der aufbau des mods siehe downloaddatei.kann jeder bisschen mit tex und farbe auf den spiegeln spielen. :D

Okay, also das klappt bei mir prima.
Ich will aber nicht, dass die Spiegel die selbe farbe haben wie der Truck und das bekomm ich nicht hin.
Ich hab jetzt die 2 Seiten hier x-mal durchgelesen aber ich komm einfach nicht weiter :dash:


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Dienstag, 29. Januar 2013, 16:11

Hallo Simone - ich bekomm es nicht hin, dass meine selbstgeskinnten trucks die Spiegelfarbe haben - wie machst du das?


"Deus mare, Friso litora fecit" - "Gott schuf das Meer, der Friese die Küste".

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Dienstag, 29. Januar 2013, 16:38

Hallo Simone - ich bekomm es nicht hin, dass meine selbstgeskinnten trucks die Spiegelfarbe haben - wie machst du das?

Also das kann ich Dir schreiben wie ich das hin bekomme.
GARNICHT :D
Der geskinnte Spiegel klappt bei mir auch nur bei den "normalen" Truck´s.
Bei denen wo ich selbst geskinnt hab geht garnichts :rofl:
Ich blicke da auch nicht ganz durch :doofy:


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